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Bounded Uncertainty

Privacidade

O que o Bounded Basketball guarda, onde fica e durante quanto tempo. Escrito para treinadores, famílias e direções de clube.

Em poucas palavras

O que fica no seu aparelho

O navegador guarda algumas escolhas e preferências, só neste aparelho. Nós não as recebemos.

Em Definições, o botão ‘Apagar o que está neste aparelho’ remove tudo isto. Também pode apagar nas definições do navegador, em dados do site.

Desafios para casa

O treinador envia um link às famílias. O link leva o exercício, o escalão, os dias e a nota do treinador, numa parte do endereço que o navegador não envia ao nosso servidor.

O jogador não cria conta nem escreve o nome. Os dias feitos, a previsão e o resultado ficam só no telemóvel onde o desafio foi aberto. O botão para enviar ao treinador abre o WhatsApp com uma mensagem já escrita, e é a família que decide se a envia.

Cartões de progresso e lugares na equipa

O treinador pode registar, no seu próprio telemóvel, o que cada jogador faz nos treinos: um primeiro nome ou o número da camisola, o escalão (se quiser), avaliações em seis áreas e notas curtas. Com estas notas monta um cartão de progresso.

Tudo isto fica só no armazenamento do navegador desse telemóvel. Não o recebemos nem o guardamos.

Quando o treinador envia um cartão a uma família, o conteúdo do cartão segue comprimido dentro do próprio link, na parte do endereço depois do sinal #. O navegador não envia essa parte ao nosso servidor, por isso o cartão nunca passa por nós nem fica guardado do nosso lado.

Quem tiver o link consegue ler o cartão. Envie-o só à família do jogador.

A família pode guardar no seu telemóvel os cartões que recebe. Também aí ficam só no navegador desse aparelho.

O modelo de política de seleção do clube, que ajuda a explicar os lugares na equipa, é editado e guardado só no telemóvel de quem o preenche.

Filma o teu lançamento

Um adulto filma o jogador a lançar, ou escolhe um vídeo que já está no telemóvel. A app lê o vídeo dentro do navegador desse telemóvel, com um modelo de pose (o MediaPipe, da Google) descarregado de boundeduncertainty.com. Encontra pontos do corpo, como ombros, cotovelos e joelhos, em cada imagem e calcula alguns ângulos e tempos.

O vídeo não é enviado para nós nem para mais ninguém, e a app não o guarda. Quando sai da página, deixa de estar na app; o original continua na galeria do telemóvel, se lá estava.

Se tocar em ‘Guardar para a semana’, a app guarda só nesse telemóvel a data, a coisa escolhida para treinar, alguns números (ângulos e tempos) e um boneco simples feito de pontos do corpo, sem cara nem imagem. ‘Apagar os lançamentos guardados’ retira-os.

‘Copiar para o treinador’ copia um texto curto com a coisa para treinar e os números. É o adulto que decide se o envia.

Contamos, sem cookies, que a página foi usada e qual a coisa que saiu, tal como nas outras secções (ver abaixo).

Códigos de treinador

O Ricardo pode dar a um treinador um código que junta o seu email a um clube de teste. O código só é usado depois de o treinador entrar com o email.

O servidor guarda o código e quantas utilizações ainda tem. Quando o código é usado, o email do treinador passa para a lista de membros desse clube, tal como acontece quando o responsável de um clube adiciona um treinador.

Contagem de visitas sem cookies

Para saber que partes da página são úteis, contamos quantas vezes cada secção aparece no ecrã, por dia, e quantos desafios para casa são abertos e terminados. Cada registo tem só a data, o nome da secção e um total.

Não guardamos o endereço IP, nem identificadores, nem dados do aparelho. Se o navegador pedir para não ser seguido (Do Not Track ou Global Privacy Control), não contamos nada.

Quando usa o Perguntar

No separador Perguntar, o treinador escreve uma pergunta e o assistente responde. A pergunta vai ao nosso servidor e daí ao modelo que escreve a resposta.

O que guardamosEmail, clube, função no clube (responsável ou treinador), número de perguntas por dia e por mês, custo de cada pergunta e, sem clube, quantas perguntas grátis já usou.
O que não guardamosO texto das perguntas e das respostas.
EntradaUm email com um botão para entrar ou um código. O serviço de autenticação regista a data e o endereço IP de cada entrada, por segurança.
Onde ficaSupabase, num centro de dados em Frankfurt, na União Europeia.
Quem vêO responsável do clube vê os emails dos treinadores do seu clube e o total de perguntas. Não vê as perguntas.

Antes de a pergunta sair do servidor, retiramos nomes, emails e números de telefone. Há um limite de perguntas por dia e por mês. Quando uma mensagem fala de risco para uma criança ou para alguém, o assistente responde com uma mensagem fixa a indicar onde pedir ajuda, e essa mensagem não é enviada ao modelo.

O modelo que responde

As respostas são escritas pelo Claude, um modelo da Anthropic, empresa dos Estados Unidos. A pergunta é tratada nos servidores da Anthropic durante a resposta.

Outros serviços

Crianças e jovens

Os miúdos usam as lições e os jogos sem conta e sem escrever nada sobre si. O assistente é para treinadores adultos. As notas de um treinador sobre um jogador usam só um primeiro nome ou o número da camisola e ficam no telemóvel desse treinador. Os exemplos de jogadores na página são inventados.

Durante quanto tempo

Os dados de conta ficam enquanto o clube tiver subscrição. São apagados a pedido, ou 12 meses depois de a subscrição terminar. Quem só usou as perguntas grátis tem os dados apagados 12 meses depois da última pergunta.

O que fica no seu aparelho fica lá até o apagar.

Os seus direitos

Pode pedir para ver, corrigir, levar ou apagar os seus dados, e opor-se ao seu uso. Escreva para ricardo@boundeduncertainty.com. Respondemos no prazo de um mês.

Se achar que os seus dados não foram bem tratados, pode apresentar queixa à Comissão Nacional de Proteção de Dados (cnpd.pt).

Responsável

Dr. Ricardo Almeida, Ricardo Almeida Psychology Ltd (Bounded Uncertainty). Contacto: ricardo@boundeduncertainty.com.

Última atualização: 24 de outubro de 2026.