Privacidade
O que o Bounded Basketball guarda, onde fica e durante quanto tempo. Escrito para treinadores, famílias e direções de clube.
Em poucas palavras
- As lições, os jogos e a pesquisa funcionam no seu telemóvel ou computador. Não pedem conta nem nome.
- A página não usa cookies nem publicidade, e não segue ninguém de página em página.
- Para usar o separador Perguntar, o treinador entra com o email. Guardamos o email, o clube e o número de perguntas. O texto das perguntas não fica guardado nos nossos servidores.
- As notas sobre jogadores e os cartões de progresso ficam só no telemóvel do treinador. Quando um cartão é enviado a uma família, segue dentro do próprio link e não passa pelo nosso servidor.
- Não escreva nomes nem dados de jogadores nas perguntas. O assistente não precisa deles para ajudar.
- O Filma o teu lançamento lê o vídeo no telemóvel. O vídeo nunca é enviado e a app não o guarda.
O que fica no seu aparelho
O navegador guarda algumas escolhas e preferências, só neste aparelho. Nós não as recebemos.
- O papel escolhido: jogador, pais, treinador ou clube.
- As definições de visualização: aspeto (claro ou escuro), tamanho do texto, reduzir movimento e língua.
- As estrelas dos jogos e as lições já vistas.
- O ícone escolhido para a aplicação instalada.
- A conversa recente no Perguntar, para não se perder ao recarregar a página. O botão Sair apaga-a.
- Os jogadores, as notas e os cartões de progresso do treinador, os cartões recebidos pela família e o modelo de política de seleção do clube (ver abaixo).
- Do Filma o teu lançamento: a idade, a bola e o cesto que escolheu, e os números dos lançamentos guardados para a semana seguinte (sem vídeo nem imagem).
Em Definições, o botão ‘Apagar o que está neste aparelho’ remove tudo isto. Também pode apagar nas definições do navegador, em dados do site.
Desafios para casa
O treinador envia um link às famílias. O link leva o exercício, o escalão, os dias e a nota do treinador, numa parte do endereço que o navegador não envia ao nosso servidor.
O jogador não cria conta nem escreve o nome. Os dias feitos, a previsão e o resultado ficam só no telemóvel onde o desafio foi aberto. O botão para enviar ao treinador abre o WhatsApp com uma mensagem já escrita, e é a família que decide se a envia.
Cartões de progresso e lugares na equipa
O treinador pode registar, no seu próprio telemóvel, o que cada jogador faz nos treinos: um primeiro nome ou o número da camisola, o escalão (se quiser), avaliações em seis áreas e notas curtas. Com estas notas monta um cartão de progresso.
Tudo isto fica só no armazenamento do navegador desse telemóvel. Não o recebemos nem o guardamos.
Quando o treinador envia um cartão a uma família, o conteúdo do cartão segue comprimido dentro do próprio link, na parte do endereço depois do sinal #. O navegador não envia essa parte ao nosso servidor, por isso o cartão nunca passa por nós nem fica guardado do nosso lado.
Quem tiver o link consegue ler o cartão. Envie-o só à família do jogador.
A família pode guardar no seu telemóvel os cartões que recebe. Também aí ficam só no navegador desse aparelho.
O modelo de política de seleção do clube, que ajuda a explicar os lugares na equipa, é editado e guardado só no telemóvel de quem o preenche.
Filma o teu lançamento
Um adulto filma o jogador a lançar, ou escolhe um vídeo que já está no telemóvel. A app lê o vídeo dentro do navegador desse telemóvel, com um modelo de pose (o MediaPipe, da Google) descarregado de boundeduncertainty.com. Encontra pontos do corpo, como ombros, cotovelos e joelhos, em cada imagem e calcula alguns ângulos e tempos.
O vídeo não é enviado para nós nem para mais ninguém, e a app não o guarda. Quando sai da página, deixa de estar na app; o original continua na galeria do telemóvel, se lá estava.
Se tocar em ‘Guardar para a semana’, a app guarda só nesse telemóvel a data, a coisa escolhida para treinar, alguns números (ângulos e tempos) e um boneco simples feito de pontos do corpo, sem cara nem imagem. ‘Apagar os lançamentos guardados’ retira-os.
‘Copiar para o treinador’ copia um texto curto com a coisa para treinar e os números. É o adulto que decide se o envia.
Contamos, sem cookies, que a página foi usada e qual a coisa que saiu, tal como nas outras secções (ver abaixo).
Códigos de treinador
O Ricardo pode dar a um treinador um código que junta o seu email a um clube de teste. O código só é usado depois de o treinador entrar com o email.
O servidor guarda o código e quantas utilizações ainda tem. Quando o código é usado, o email do treinador passa para a lista de membros desse clube, tal como acontece quando o responsável de um clube adiciona um treinador.
Contagem de visitas sem cookies
Para saber que partes da página são úteis, contamos quantas vezes cada secção aparece no ecrã, por dia, e quantos desafios para casa são abertos e terminados. Cada registo tem só a data, o nome da secção e um total.
Não guardamos o endereço IP, nem identificadores, nem dados do aparelho. Se o navegador pedir para não ser seguido (Do Not Track ou Global Privacy Control), não contamos nada.
Quando usa o Perguntar
No separador Perguntar, o treinador escreve uma pergunta e o assistente responde. A pergunta vai ao nosso servidor e daí ao modelo que escreve a resposta.
| O que guardamos | Email, clube, função no clube (responsável ou treinador), número de perguntas por dia e por mês, custo de cada pergunta e, sem clube, quantas perguntas grátis já usou. |
|---|---|
| O que não guardamos | O texto das perguntas e das respostas. |
| Entrada | Um email com um botão para entrar ou um código. O serviço de autenticação regista a data e o endereço IP de cada entrada, por segurança. |
| Onde fica | Supabase, num centro de dados em Frankfurt, na União Europeia. |
| Quem vê | O responsável do clube vê os emails dos treinadores do seu clube e o total de perguntas. Não vê as perguntas. |
Antes de a pergunta sair do servidor, retiramos nomes, emails e números de telefone. Há um limite de perguntas por dia e por mês. Quando uma mensagem fala de risco para uma criança ou para alguém, o assistente responde com uma mensagem fixa a indicar onde pedir ajuda, e essa mensagem não é enviada ao modelo.
O modelo que responde
As respostas são escritas pelo Claude, um modelo da Anthropic, empresa dos Estados Unidos. A pergunta é tratada nos servidores da Anthropic durante a resposta.
- Pelos termos comerciais da Anthropic, as perguntas não são usadas para treinar modelos.
- A Anthropic apaga as perguntas e respostas no prazo de 30 dias. Pode guardá-las mais tempo quando é preciso verificar o cumprimento das suas regras de uso ou quando a lei o exige.
- A transferência para os Estados Unidos segue o acordo de tratamento de dados da Anthropic.
Outros serviços
- Pagamentos: a subscrição do clube é paga através da Stripe. Os dados do cartão vão diretamente para a Stripe e nunca passam por nós.
- Tipos de letra: a página carrega tipos de letra do Google Fonts. Ao fazê-lo, o navegador mostra o seu endereço IP à Google.
- Alojamento: o servidor do site guarda registos técnicos de acesso (endereço IP, data, página pedida), como qualquer site.
Crianças e jovens
Os miúdos usam as lições e os jogos sem conta e sem escrever nada sobre si. O assistente é para treinadores adultos. As notas de um treinador sobre um jogador usam só um primeiro nome ou o número da camisola e ficam no telemóvel desse treinador. Os exemplos de jogadores na página são inventados.
Durante quanto tempo
Os dados de conta ficam enquanto o clube tiver subscrição. São apagados a pedido, ou 12 meses depois de a subscrição terminar. Quem só usou as perguntas grátis tem os dados apagados 12 meses depois da última pergunta.
O que fica no seu aparelho fica lá até o apagar.
Os seus direitos
Pode pedir para ver, corrigir, levar ou apagar os seus dados, e opor-se ao seu uso. Escreva para ricardo@boundeduncertainty.com. Respondemos no prazo de um mês.
Se achar que os seus dados não foram bem tratados, pode apresentar queixa à Comissão Nacional de Proteção de Dados (cnpd.pt).
Responsável
Dr. Ricardo Almeida, Ricardo Almeida Psychology Ltd (Bounded Uncertainty). Contacto: ricardo@boundeduncertainty.com.
Última atualização: 24 de outubro de 2026.